Locus Sonus

New Atlantis

Workshop
December 18-22, ESAAix, Aix-en-Provence
With: With: Ludmilla Postel (Résidente, Locus Sonus), Laurent Pruvost (Ingénieur, PRISM Marseille), Peter Sinclair (Locus Sonus ESA-Aix/PRISM), Jonathan Tanant (développeur principale)
and the students: Lola Dubus, KIM Suk Won, Elyas Pollet.

New Atlantis est un monde virtuel sonore, un jeu vidéo pour jouer de la musique, un instrument partagé, un bac à sable de sons et une scène pour des performances en ligne. Durant la semaine de workshop, les étudiants inscrits pourront, soit réaliser leur propre espace ou objet 3d sonore, soit créer une performance ou un concert à partir des outils existants. Le travail fait avec New Atlantis est présenté régulièrement sous forme de performance ou d’installation. La prochaine présentation aura lieu à la Cité internationale des Arts, Paris le 2 et le 3 février 2018.

New Atlantis est la partie émergée d’un projet de recherche mené par Locus Sonus et PRISM (AMU CNRS) en coopération avec SAIC (School of the Arts Institute, Chicago), ENSCI les ateliers (Ecole Nationale supérieure de Création Industrielle, Paris), RPI (Rensselaer Polytechnic Institute, Troy USA) et l’Université Concordia (Montréal, Canada) dont l’objectif est d’explorer les possibilités sonores et musicales qu’ouvrent les mondes virtuels partagés en ligne.

Jonathan Tanant, ingénieur et programmeur d’espaces virtuels spécialisé en son et musique est le principal développeur de New Atlantis. Il a réalisé de nombreux projets pour des artistes ( Philip Parreno, Samuel Bianchini, Xavier Boissarie …) et pour l’industrie (Renault, France 24, Estech…). Il est également intervenant à l’ENSAD (École Nationale Supérieur des Arts Décoratifs, Paris)
www.jon-lab.com.

Ludmilla Postel
est compositrice et musicologue. Résidente à Locus Sonus elle prépare son inscription en cycle doctoral avec un projet de recherche axé sur les rapports entre les musiques électroniques et les jeux vidéos.

Peter Sinclair est responsable de la recherche à Locus Sonus et le coordinateur du projet New Atlantis.

Techniques abordées : Unity 3d, édition sonore, performance, improvisation.

last changed: 2017/12/18 11:20