Locus Sonus

Atelier Acoustic Commons

Ce premier atelier a eu lieu à l'Ecole Supérieure d'Art d'Aix-en-Provence. Les participants de chaque organisation partenaire ont été invités à se joindre à la session, qui s'est concentrée sur les aspects techniques et créatifs de la construction d'une streambox. L'événement a été l'occasion de lancer le programme Acoustic Commons en France et d'impliquer les étudiants et professeurs de l'école d'art, ainsi qu'un public extérieur, avec l'organisation d'une conférence ouverte et d'une exposition finale, et l'invitation d'un groupe d'étudiants de l'ENSAPC et des artistes en résidence au Locus Sonus. https://locusonus.org/wiki/index.php?page=Acoustic+Commons+Workshop.en

Le programme a été suivi par :

● L'équipe Locus Sonus
● Chercheurs associés invités Grégoire Lauvin et Stéphane Cousot
● Grant Smith, Dawn Scarfe, Max et Sam Baraitser Smith de Soundcamp
● Sarah Dalrymple à la réserve naturelle de South Walney pour FoN
● Stäs Vrenko représentant CONA
● Artistes ayant participé au programme de résidence de recherche basée sur la pratique Locus Sonus 2020 : Brona Martin, Ananda Costa et Etienne Noiseau
● Doctorante Ludmila Postel
● Angharad Cooper (spécialiste du développement d'audience)
● Nikolas Valsamakis
● Un groupe de 6 étudiants en art de l'ENSAPC – École d'art Paris-Cergy, et leur professeur Eric Maillet
● Amandine Gasc et Lidwine Le Mire Pecheux au Parc National des Calanques
● Étudiants et professeurs de l'École supérieure d'art d'Aix-en-Provence (ESAAix)

L'atelier a porté sur le montage et la mise en place dans l'environnement de streambox (micro autonome permettant de transmettre un flux audio en temps réel).


Tout d'abord, les participants ont appris à :
● Fabriquer une streambox (microphone, carte son, nano-ordinateur) ;
● Créer un compte Locustream sur la Soundmap ;
● Transmettre l'ambiance sonore à l'aide d'un smartphone avec l'application Locuscast ;
● Choisissez un paysage ou une situation sonore, et installez un microphone ouvert ;
● Considérez les microphones ouverts comme des éléments possibles des productions radiophoniques ;

Dans un second temps, il s'agissait d'imaginer et d'expérimenter les formes de diffusion et d'écoute des sons retransmis (installation, performance, mondes virtuels) avec une restitution des œuvres en fin d'atelier.

Les objectifs d'apprentissage de l'atelier couvraient :
● Créer un compte
● Préparer une streambox
● Diffusion vers le serveur
● Configuration de streambox in situ

Les participants se sont répartis en trois groupes de travail, chaque groupe ayant une activité associée.
● Groupe 1 : atelier hardware (laboratoire mécatronique)- Streambox, micros
● Groupe 2 : atelier de terrain (Salle Radiode + in-situ)
● Groupe 3 : composition/interprétation (Locus Sonus/Amphithéâtre)

Une conférence, ouverte au grand public, a eu lieu le mercredi 29 janvier 2020, avec des interventions de Locus Sonus, Soundcamp, CONA et des représentants du Parc National des Calanques et du Cumbria Wild Trust et de la chercheuse en bioacoustique Amandine Gasc

Le programme s'est terminé par une restitution, qui a pris la forme d'une exposition à l'école d'art, le vendredi 31 janvier 2020. L'événement a contribué à la fois à donner une large visibilité au programme Acoustic Commons à l'école d'art, et à explorer les formes possibles de collaboration avec partenaires locaux tels que PNC.
















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